Harry Potter : Le jeu des 4 maisons

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À vous de jouer pour faire gagner votre maison !

Un nouveau jeu très animé où chaque équipe doit combiner connaissance, inventivité et rapidité pour faire gagner sa Maison.

Une fois répartis dans les Maisons de la célèbre école de Sorcellerie, les joueurs doivent faire deviner à leurs coéquipiers le contenu du plus grand nombre de cartes possible, dans le temps du sablier et dans le respect des consignes.
À tour de rôle, chaque Maison dispose d'une minute pour identifier les personnages, les créatures, objets ou lieux, les sorts et potions, les scènes mythiques des films... en 3 mots seulement, en dessinant, en mimant, en chantant, ou selon une contrainte définie par les joueurs des autres Maisons.
Qui de Gryffondor, Poufsouffle, Serdaigle ou Serpentard l'emportera?
A jouer:
Dés 8 ans, à partir de 4 joueurs, durée d'une partie 30 mn environ.

Caractéristiques:

  • 1 plateau de jeu
  • 1 dé
  • 1 fiche règle du jeu
  • 1 sablier 
  • 100 cartes de jeu
  • Un Bloc-notes
  • Une Plume-stylo
  • Coédition : Gallimard Jeunesse/PlayBac
  • Langue: Français

Produit sous licence Harry Potter

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Caractéristiques:

  • 1 plateau de jeu
  • 1 dé à 6 faces, 6 épreuves pour plus d'amusement
  • 1 fiche règle du jeu
  • 1 sablier 
  • 100 cartes de jeu
  • Un Bloc-notes
  • Une Plume-stylo
  • Coédition : Gallimard Jeunesse/PlayBac
  • Langue: Français

Produit sous licence Harry Potter

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Harry Potter : Le jeu des 4 maisons

À vous de jouer pour faire gagner votre maison !

Un nouveau jeu très animé où chaque équipe doit combiner connaissance, inventivité et rapidité pour faire gagner sa Maison.

Une fois répartis dans les Maisons de la célèbre école de Sorcellerie, les joueurs doivent faire deviner à leurs coéquipiers le contenu du plus grand nombre de cartes possible, dans le temps du sablier et dans le respect des consignes.
À tour de rôle, chaque Maison dispose d'une minute pour identifier les personnages, les créatures, objets ou lieux, les sorts et potions, les scènes mythiques des films... en 3 mots seulement, en dessinant, en mimant, en chantant, ou selon une contrainte définie par les joueurs des autres Maisons.
Qui de Gryffondor, Poufsouffle, Serdaigle ou Serpentard l'emportera?
A jouer:
Dés 8 ans, à partir de 4 joueurs, durée d'une partie 30 mn environ.

Caractéristiques:

  • 1 plateau de jeu
  • 1 dé
  • 1 fiche règle du jeu
  • 1 sablier 
  • 100 cartes de jeu
  • Un Bloc-notes
  • Une Plume-stylo
  • Coédition : Gallimard Jeunesse/PlayBac
  • Langue: Français

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